Pengantar
Animasi & Desain Grafis
Disusun
Oleh:
Indah
NPM:
13116483
Universitas
Gunadarma
Fakultas
Ilmu Komputer & Teknologi Informasi
2019
Aplikasi Blender
Pengertian dan
fungsi dari aplikasi Blender, Blender adalah perangkat lunak sumber terbuka
grafika komputer 3D. Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat film animasi,
efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan permainan video.
Blender memiliki beberapa fitur termasuk pemodelan 3D, penteksturan, penyunting
gambar bitmap, penulangan, simulasi cairan dan asap, simulasi partikel,
animasi, penyunting video, pemahat digital, dan rendering.
Kelebihan dari
Software Blender 3D
- Tidak
membutuhkan ruang kapastias yang banyak
- Software
Open Source, jadi dapat dijalankan di operating sistem Linux
- Tidak
berat saat melakukan render
- Dan
mudah untuk digunakan
Kelemahan dari
Blender 3D
- Tool
yang dimiliki tidak lengkap seperti 3D Max
- Tampilan
cukup berantakan
- Semua
proses dilakukan dengan manual
Tools tools pada aplikasi Blender
1.
Panel utama pada Blender
View Menu, Menu pada Blender beraneka
ragam tergantung dari editor typenya, dalam editor type terdepat beberapa
pilihan diantaranya : 3D view, Timeline, Graph editor, Dope sheet, UV/Image
editor, Movie clip editor, Info, dll
a. File yang merupakan menu utama untuk melakukan new, open, save, close,
setting dan yang lainnya sebagai mana pada program 3D lain
b. Add digunakan untuk menambahkan objek-objek, seperti kamera, lighting dan
objek 3D
c. Timeline digunakan untuk mengatur animasi pada blender
d. Game berguna untuk memulai scripting program game
e. Render berfungsi untuk melihat hasil rendering dan settingnya.
2.
View Port
Viewport merupakan lembar kerja untuk membuat suatu objek 3D. Pada viewport
terdapat 3 objek, yaitu Cube, Ligthing dan Camera. Secara default, View Port memiliki
axis X dan Y. dan didalam view port ini kita bisa melihat project dalam
berbagai macam sudut dan dapat mengatur letak dan kamera serta sebagainya.
Fitur-Fiturnya seperti:
a. Modeling, untuk membuat objek 3D
b. UV Mapping, Memindahkan objek berdasarkan vertexnya
c. Texturing, Memberikan texture pada objek
d. Rigging, untuk membuatan tulang/bone pada objek
e. Skinning, pemberian skin pada objek/model
f. Annimation, pembuatan animasi/ gerakan pada objek dengan mengunakan timeline
g. Particle, pembuatan particle pada objek/model
3.
Tool Button
a. Translate Manipulator Mode, Mempunyai simbol segitiga merah, Pengunaanya
bisa dengan menekan Ctrl Alt G, Kegunaannya adalah untuk mengambil objek.
b. Rotate Manipulator Mode, Mempunyai simbol lingkaran hijau, Pengunaan bisa
dengan menekan Ctrl Alt R, Kegunaannya untuk merotasi objek.
c. Scale Manipulator Mode, Mempunyai simbol persegi biru, Pengunaan bisa dengan
menekan Ctrl Alt S, Kegunaannya untuk memperbesar atau memperkecil objek
d. Transform Orientation, digunakan untuk merubah orientasi saat
mentransformasi
e. Rotating / Scalling Pivot, Mempunyai simbol titik hitam beserta tanda panah,
Pivot adalah titik pusat dari suatu objek, secara default pada blender kita
menggunakan Median Point
Contoh hasil dari Blender 3D
·
Pembuatan Desain Rumah
·
Animasi kartun manusia 3D




Tidak ada komentar:
Posting Komentar